: デッキを組んでいた
やったこと ぽこポケ どんより海辺の攻略を完了した。 電柱の置き方が適当なので後で困りそうな気もする。 なんとなく人類に何があったのか分かってきたので悲しい。 このあとはどうなっていくのだろうか。 OCG ふとデッキを組みたい気持ちになったので、Live☆Twinラビュリンスの…
if you wanna break free you better listen to me
やったこと ぽこポケ どんより海辺の攻略を完了した。 電柱の置き方が適当なので後で困りそうな気もする。 なんとなく人類に何があったのか分かってきたので悲しい。 このあとはどうなっていくのだろうか。 OCG ふとデッキを組みたい気持ちになったので、Live☆Twinラビュリンスの…
やったこと ぽこポケ 周りの人が始めてくれないので地味な作業ばかりしていた。 意味もなく整地していたら環境レベルが上がることがあり謎。 どういう判定になってるんだ? ぽこポケばかりやっていてマズい。 プログラムを書かなければ‥‥。 MD ちょっとだけランクをやっていた。 アルト…
やったこと Naraku Unicodeのコードポイントの範囲からバイト単位のDFAを構築するプログラムを書いてみたりしていた。 ただ別に使わないような気がしている。 まあ素振りは大事。 ぽこポケ 2つの場所に行けるようになったので並列で進めている。 というか、生息地にポケモン…
やったこと ぽこポケ 最初の町を終えた。 といってもまだポケセンは修理中なのだが。 どこまで続くのだろうか。 結構時間を取られている気がする。ヤバい。
やったこと ぽこポケ 発売日。 ちょっとやっていた。 期待より面白いかもしれない。 世界観が想像以上に退廃していた。 日常 労働していた。 AIに書かせつつ色々考えている。 仕事はこういう感じになっていくのだろうか。
やったこと Naraku Onigmoの仕様を精査していた。 やはり文字クラスの挙動は複雑。 あとcase foldingも複雑。 これらが混ざると本当に手が付けられない。どうしたものか‥‥。
やったこと 日常 ひなまつり。 だからといって何ということはないが。 誕生日おめでとう。 Naraku Onigmoの仕様をドキュメントにまとめつつ、どこを変えたいかの提案書を考えている。 適当に作られている細かいところを詰めるのが本当にしんどい。 複雑すぎる。
やったこと 日常 面接だった。 上手くやれているのかよく分からん。 目標はあるのだけど、どうやってそこに向かっていくか。
やったこと ロコ ロコの誕生日。 おめでとう! そして今年もよろしく。 11thも楽しみだ。 焼肉 一週間前から予定していた焼肉に知り合いと行った。 前にも行ったことのある上野の焼肉屋。 肉が安定して美味い。 今回はカルビやたら食べていた。 腹いっぱいになるまで肉を食べたので満…
やったこと OCG LIMIT OVER COLLECTION THE HEROESが発売された。 色々あって12箱も買ってしまった。 開封結果はほどほど。 特典パックのドラグーンが思ったよりもかっこよかった。 あと一生分のマルチャミー族を手に入れた気がする。
やったこと 日常 労働をしていた。 同時に copilot CLIで正規表現エンジンの設計を作らせていた。 結構JITとかまでやれていてすごい。
やったこと 超かぐや姫! せっかく映画館で観れるとのことなので観てきた。 良かった。人気が出るのもよく分かる。 なんだかんだストーリーがちゃんとしてることが大事なのだと思う。 それにしてもなぜ立川なのか。 ミリシタ 13周年おめでとう! すごすぎる。 配信を楽しんでいる。
やったこと Naraku Unicode周りを色々実装している。 とりあえずRubyで色々試しに実装している感じ。 Unicode Core SpecificationのDefault Casingをちゃんと実装した。 Unicodeの仕様書をちゃんと読んだの久しぶりな気がする…
やったこと ミリシタ 63位だった。 悔しい! https://x.com/make_now_just/status/2026134699413017029 最後やったのが余計だったなと反省。難しい。
やったこと ミリシタ ようやく最終日。 ボーダー予想を見ながら余裕っぽいので放置していた。 https://x.com/make_now_just/status/2025903182501863526 最終的にはこんな感じ。 何位になっているかは分からん。 日常 異常に疲れてい…
やったこと ミリシタ 相変わらず走り続けている。 40位くらいを保っているので多分安泰。 13thの通販が今日までなことに気付いたので色々買っておいた。 ちづロコを盛り上げていきたい。 Naraku case foldの問題点が段々分かってきた。 諸悪の根源として apply_…
やったこと 日常 相変わらず体調が悪い感じがある。 あとシンプルに疲れている。 休みたい‥‥。 ミリシタ 後半戦も走り続けている。 ボーダー予想を見ている感じはとくに問題なく100位以内はいけそうな気がする。 https://x.com/make_now_just/status…
やったこと 日常 腹痛で体調が完全に終わっていた。 しんどい。 コードを書く気が起きなかったのでAntigravityを使ってみていた。 ともかく仕様が無いと上手くいかない気がする。難しい。 ミリシタ 貯めてきたイベントアイテムを使って回し続けていた。 後半戦に突入。 http…
やったこと ミリシタ ボーダー予想が140万くらいに上がっていた。 ヤバいかもしれない。 気が付いたらPLv650に到達していた。 大体1日2Lvくらい上がっている。 https://x.com/make_now_just/status/2024534172669530488 …
やったこと ミリシタ なんかボーダー予想を見ていたら130万ptくらいなので、どうにかなりそうだなという気持ちになっている。 https://x.com/make_now_just/status/2024132869010932011 思ったより進められなかった。