: パーサーの実装がしんどい
やったこと Naraku パーサーの実装がしんどくて進まない。 色々整理している。難しすぎる。
if you wanna break free you better listen to me
やったこと Naraku パーサーの実装がしんどくて進まない。 色々整理している。難しすぎる。
やったこと 日常 微妙に体調が悪い。 早めに寝た方がいい。 Naraku ビット集合の実装をAntigravityで作らせていた。 これくらいならさくっと作れるっぽい。 意外と効率が良さそうなので普通に採用したい。
やったこと 日常 最近雨が多くてしんどい。 気圧のせいなのかよく分からないけれど、かなりやる気を持っていかれる。 気合いを入れていかねば。 Naraku ASTを設計していて、ctype という名前を使うのは流石に無理な気がしたので修正しようと思う。 無難に cprop でいい…
やったこと Naraku ASTの設計をしている。 毎度悩むのだが、文字クラスのASTの設計が難しい。 Rubyの文字クラスの構文は細かな部分 (- をどこに書けるかなど) を除いてBNF風に書くとこんな感じ。 気持ち悪いのは ^ が && よりも優先度が低いこと。 つまり /…
やったこと OCG yとあって遊戯王をやっていた。 ヴァレットを組んだのでヴァレットで。 先行展開が結局よく分からない。誘発受けたのでルートを変えたら妨害数が増えたので謎だった。 バラージュで展開が延びすぎるのを制御できない。 イビルツインラビュリンスも回せたので良かった。 展…
やったこと Naraku エンコーディング部分を一部作り終えた。 テストも結構書いたので大変だった。 現状は、次のエンコーディングをサポートしている。 US-ASCII ASCII-8BIT ISO-8859-1 Shift_JIS UTF-8 次はASTとパーサーの実装。 ひ…
やったこと Naraku 引き続きエンコーディングを実装している。 UTF-8も大体実装できたので、テストを追加している。 事前に考えていたmrubyを使ったテストを実装してみている。 Shift_JISのadjust_mbc_headのキャッシュとかもちゃんと動いているっぽい…
やったこと プロジェクト・ヘイル・メアリー せっかくなので観てきた。 正直に言うと面白くなかった。 中盤の、ロッキーと仲良くなりはじめた辺りで終盤までの展開が完全に見えてしまって、その課程もRTAのようにすっとばされていくので情緒も無く楽しめなかった。 また、知的好奇心を否定す…
やったこと ミリシタ 今年のエイプリルフールイベントはワギャンワンダーランド。 しりとりがあまりに予想できなくてしんどかった。 途中から、アプリをポーズするとタスク一覧から選択肢が見れることに気付いたので、それで攻略していた。 結局やみ読みは予測不能なので時間に余裕があるときに…
やったこと マリカワ 遂に更新が来た。 3月中に来ると言われていたけれど、こんなにギリギリになるとは思わなかった。 キラーの挙動がすごく改善されていていい感じ。 色々な人が楽しめるゲームになっていると期待したい。
やったこと Naraku エンコーディングの実装を進めている。 型は決まっているので、それに合わせてコードを書いていくだけ。 ここまで色々決めていたので手を動かさ ねば。 間に合ってくれ。
やったこと ぽこポケ 昨日は全く見つからなかったゾロアを発見した。 なぜ昨日は見つからなかったのだろうか。 何はともあれ無事にゾロアとゾロアークを同じ家に住まわせられたので満足。
やったこと ぽこポケ 家をいくつか作ったり、元からあったのを修復したりして住ませていたのだけど、ゾロアが見つからなくて困っている。 家が無いポケモンが見つからないとどうしようもない気がする。 ゾロアークと同じ家にしようと思ったのに。
やったこと 日常 労働をしていた。 忙しくなりそうなので3月で一旦やめることにしたので、最終出社になる。 色々話したり、肉を食べたりしたので満足。 がんばろう。
やったこと ぽこポケ ビルを建てていた。 そろそろエンディングまで進めようと思って、結構積極的に進めているつもり。 ポケセンとかはあっさりと建つので意外だった。 みんなでクラウド島で遊びたいなぁ。 MD 思ったよりも大胆な規制が発表されてビビっている。 ドラゴンテイルの規制が大…
やったこと 日常 雨がしんどい。 雨のダメージでほとんど起き上がれない感じだった。 しんどすぎる。まあこれは昨日からの疲れもあると思うが。 ともかく一旦は休もう。 喉の調子もまだよくない。 色々引き摺っている気がする。
やったこと 研究 反論 (Rebuttal) を提出した。 あとから考えればもう少しこうすれば良かったなというのも色々あると思うのだが、とりあえず元よりは論文がよくなっているようには思う。 タイトルはどうすべきなのかよく分からん。 ともかく疲れた。休もう。
やったこと 研究 Rebuttalをひたすら考えている。 方向性、というか、どう論文がよくなるかというイメージは掴めてきたので、とりあえず全てのコメントに対して返答を考えていくことにした。 結構分量があるけど間に合ってほしい。 間に合ってくれないと困る。
やったこと 研究 レビューが届いていた。 悪くはないけど良くもない。 まあ絶望的でもないのでがんばりたい。 指摘されている問題点はそこまで深刻じゃないと思うのだけど、それ以外の部分が難しい。 あと圏論を使う意義があるか、というのは難しい問いだと思う。 どこまで行っても必要ないし…
やったこと MD Lv20まで上げた。 やればやれていたかもしれない。 まあ本戦はやらんかなぁ。