2022-10-23: ドライトロンドラグマの反省
やったこと
遊戯王
ドライトロンドラグマの反省をしていた。
一番の問題点は、ドライトロンで白き天底を出すと最後のアド損が激しくて継戦能力不足になるのに、白き天底がそこまでつよく機能しない場合があるところ。
なので、1ターン目はドライトロンで展開して、2ターン目以降にドライトロン効果で白き天底を出すのが無難なのではないかと考えた。
それと、ウラドラのために入れている宝玉獣ギミックが枠を食いすぎだとも思った。
ドライトロン自体2枚初動でそこまで安定しないのに、ロマンコンボで事故るのはあまり面白くない。
リチューアル・チャーチはそこそこつよいのだけど、結局切る魔法がウラドラなのがネックだった。
というわけで直したのがこんな感じ。
ドライトロン味がつよい、というか大体ドライトロン。
ウラドラのために入れるカードはブルーアイズカオスMAXにした。
ドライトロンなりでサーチできるし、一番無難なのではないかと。
これで多少は戦えるようになるかなぁ‥‥。
repa
デバッグ出力を増やしたりした。
あと空ループの対処。
優先度があるので、とりあえず空ループはマッチ失敗に落とすことにした。
これでいいのかは悩みどころ。