2018-10-26: 難しい
やったこと
難しい
考えてはいるのだけど手が動かないと言い続けてる。本質的に難しいことなのだと思う。
Crystal開発
あまりに手が動かなかったのでCrystalのissueを見ていたらなんか前に直したような気がするやつがあったので報告したりした。
あとマクロ展開時に元のノードのロケーションが埋め込めた方が正しい気がするのでその辺を実装してる。昔やろうとしたやつ。
if you wanna break free you better listen to me
考えてはいるのだけど手が動かないと言い続けてる。本質的に難しいことなのだと思う。
あまりに手が動かなかったのでCrystalのissueを見ていたらなんか前に直したような気がするやつがあったので報告したりした。
あとマクロ展開時に元のノードのロケーションが埋め込めた方が正しい気がするのでその辺を実装してる。昔やろうとしたやつ。
2018-10-26: 難しい