: ミシシラだった
やったこと recheck ドキュメントサイトを作り直している. Docusaurus いい感じ.当たり前だけど昔よりも良くなっている感じがする. 若干スタートアップが遅いくらいしか文句がない. ミリシタ ミシシラだった.のむらとゆいトン. 相変わらずの謎感のつよいエア食レポ.…
if you wanna break free you better listen to me
やったこと recheck ドキュメントサイトを作り直している. Docusaurus いい感じ.当たり前だけど昔よりも良くなっている感じがする. 若干スタートアップが遅いくらいしか文句がない. ミリシタ ミシシラだった.のむらとゆいトン. 相変わらずの謎感のつよいエア食レポ.…
やったこと MTW 12&13 のリリイベ 場所は本当に都内某所. 時間が20時からとやたら遅かった. 多分謎の武道館上映会のせいなんだけど,そっちは中止になってしまったので,ただ遅いだけになった. キャストは煌輝座の志保 (雨宮 天さん),まつり (諏訪彩花さん),香織さん (…
やったこと Renovate ThisBuild / scalaVersion := ScalaVersion みたいに,バージョンのところに変数が来てる場合に対応できてなかったので修正した. というかバージョンが変数のとき scala-library が依存関係に追加されない…
やったこと ポプマス 1周年生配信. チアフル金魚つよすぎるが. 千鶴さん追加,無料10連ありがたい. recheck ESLint plugin のドキュメントに,テストに対しては無効にした方がいいかもよ,みたいなことを書いた. ついでに eslint-plugin-rege…
やったこと Renovate scalaVersion が ThisBuild でスコープ付けられていると scalaVersion が認識されていなかったので,認識されるように修正した. 正規表現を弄るだけの簡単なお仕事. https://github.com/renovat…
やったこと ReDoS CVE がついていた. GitHub Security Advisory すごい. 実績1号です. https://nvd.nist.gov/vuln/detail/CVE-2022-21670 そして handleLine が複数データ送られてくる場合…
やったこと 平日 お正月が終わった感じがする. 色々と忙しかった‥‥. ミリシタ 最後まで早坂は仕事しなかった. 140連SSRなしはちょっと珍しい気がする. まあそんなこともあるさ. ReDoS 一旦休み. ここ最近色々やりすぎた. でも色々やれるということも分かったので収穫…
やったこと 成人の日 おめでとうございます. ミリシタ 1900位台だった. なにはともあれ2500位を逃さなくて良かった. ここまできたらこのシーズンは全部2500位以内目指そう. ReDoS 戦いは続いている. とりあえず細かいのは無視した方がいいかもな‥‥.
やったこと markdown-it なんか典型的な で計算量が増加するタイプの脆弱性を見つけたので報告した. すぐに対応してもらえたのでありがたい. 結構ぐだったのだけど,ちゃんと修正できたので OK ということで. https://github.com/markdown-i…
やったこと プロシン2日目 マイクラの建物の自動生成を,現実の地形利用情報を使ってやるやつが興味深かった. GDMC というコンテストがあるらしい. https://gendesignmc.engineering.nyu.edu そして発表も完了. いくつかミスったところもあっ…
やったこと ReDoS 昨日のアルファベット構築の最適化の実験をしていた. 意外と評価が難しい. とりあえず概ね良さそうなのでマージした. https://github.com/MakeNowJust-Labo/recheck/pull/258 lerna でパッケージをまとめ…
やったこと ReDoS AgentCommand のテストが再び不安定になっていたので直した. recheck-jar の実装で ping コマンドを追加したときにテストも更新したのだけど,待機するレスポンス数を更新し忘れたらしい. この手のバグは忘れないうちに直すに限る. h…
やったこと Valheim 中々冒険が難しい. というか周りが進みすぎていてつよいのではないかという気がする. ReDoS ビルド周りをメンテナンスしていた. ESLint プラグインの方を esbuild でビルドするようにしたり,Graal のビルドオプションを整理したりし…
やったこと Valheim 中々冒険が難しい. というか周りが進みすぎていてつよいのではないかという気がする. ReDoS ビルド周りをメンテナンスしていた. ESLint プラグインの方を esbuild でビルドするようにしたり,Graal のビルドオプションを整理したりし…
やったこと Y コンビネータ ベンチャー キャピタルの方ではなく不動点コンビネータの方. ふとどんなんだったっけと思い出していた. 適当に考えて思い付いたのはこれ. なんか前後に対称性がないし,どう考えても違うのだけど,本質的な定義が後半に寄ってて分かりやすいのでちょっと気に入っ…
やったこと 1/2 まだまだお正月. お休み気分でやっていく. シャニ 今日はひたすらシャニやってた. イベントを進めるために WING をやりまくる. ミリシタ Clover's Cry 神降ろしの少女イベントがはじまった. 思ったより難しくてフルコンに手間取った. このイベ…
やったこと あけおめ あけましておめでとうございます. https://mobile.twitter.com/make_now_just/status/1477156032032178178 デレステの無料10連がいい感じだった. 今年も一年,いいことがあるといいな. 今年の目…
やったこと ReDoS 昨日実装した EpsNFA と OrderedNFA の改善の実験をしていた. 基本的には上手くいっていそうに見える. しかし /([{;]\s*)[.#](?!\d)[\w-]+.*?(?=[(;])/ だけが失敗するようになっていて苦しい. 単純化の…
やったこと ReDoS EpsNFA と OrderedNFA の構築を変更して,区別が必要 ない場合は文字列の先頭・末尾の区別をしないようにした. これによって,今まで /^(a|a)*$/ の攻撃文字列が 'a' + 'a'.repeat(31) + '\x00' だったみた…
やったこと シャニ 三峰の声優は交代らしい. うーん.まあしゃーない. ReDoS 再現性チェックのパラメータを調整して実験していた. 再現性チェックのタイムアウトを 300ms にすれば怪しい検出はなくなるのだけど,そもそもファジングにするともっといい感じの攻撃文字列を見つけ…