: NieR: Automata進めてた
やったこと NieR: Automata やっと正しいタイトルを覚えた。 残りはエンディング埋めと魚図鑑、というところまで進めた。 球体連結型のトゲ装備がなかなか出てこなくて、2時間くらい魂の箱のエレベータを登り降りしていた。 面倒すぎる。 他はわりとあっさり埋まったのだけ良か…
if you wanna break free you better listen to me
やったこと NieR: Automata やっと正しいタイトルを覚えた。 残りはエンディング埋めと魚図鑑、というところまで進めた。 球体連結型のトゲ装備がなかなか出てこなくて、2時間くらい魂の箱のエレベータを登り降りしていた。 面倒すぎる。 他はわりとあっさり埋まったのだけ良か…
やったこと 日常 今後の方針などを相談していた。 やることが多い。勉強しなければ‥‥。
やったこと 鬼滅 映画館でやっているやつを観た。 遊廓編のラスト2話と、刀鍛冶の里編の1話を合わせたやつ。 戦闘シーンの出来がやは り良い。 漫画の戦闘から映像に落とし込むのが上手すぎる。
やったこと Tweakflow Tweakflowという言語がある。 https://twineworks.github.io/tweakflow/index.html JVM上に実装された組み込みのスクリプト言語で、動的型付け、データがイミュータブルで、関数が第一級で純粋なの…
やったこと ruby.wasm wasmer-jsのバージョン上げるのまとめてPull Requestにした。 https://github.com/ruby/ruby.wasm/pull/163 総合的にはいい感じの実装になった気がする。
やったこと ポスター発表 PPLでポスター発表することになった。 準備しなければ。 ruby.wasm 色々分かってきたのでwasmer-jsのバージョンを上げている。 Buffer を内部で使ってるのがしんどい。ライブラリはそういうことするのやめてくれ。 limaは使ってみた…
やったこと Ruby ruby.wasm をビルドしてみていた。 ビルドのためにDocker環境を用意したりする。じゃないとできる気がしなかった。 Intel on ARMなせいでとても遅い。limaとか使ってみたい。