: 周年イベント開始
やったこと ミリシタ 周年イベント開始。 とりあえず毎日ノルマだけでも消化していきたい。 100位を走ってる余裕は無いかなぁ‥‥。 イベントが始まった直後にPLv550になった。 これは走れというお告げかもしれない。 そして初速で勢いをつけすぎる。 4位ってなんやねん。 htt…
if you wanna break free you better listen to me
やったこと ミリシタ 周年イベント開始。 とりあえず毎日ノルマだけでも消化していきたい。 100位を走ってる余裕は無いかなぁ‥‥。 イベントが始まった直後にPLv550になった。 これは走れというお告げかもしれない。 そして初速で勢いをつけすぎる。 4位ってなんやねん。 htt…
やったこと 研究 今日も進捗報告。 報告することが多い。今後のことを色々考えている。 暑さにやられて調子が出ない。 MD とりあえずマスター3まで進めた。 自分の今のやる気では今月はこれが限界。 やればマスター1行けるのだろう けど、そこまでやる気が出ないのと、自分のミスにいらつ…
やったこと ブログ とについて学んだことを整理しようとブログを書き始めた。 next-remote-watchがNext v13に対応できていないのが悲しい。 このPull Requestがマージされるの待ち。 https://github.com/hashicorp/next…
やったこと MD 相剣を握っていたけれどあまり上手くいかず。 EXを使いこなせていない感じがする。 とりあえずシーズンパスが更新されたので、その分はやっていく。 ミリシタ 周年前なので読み溜めていたコミュを消化していた。 気が付いたら10万石くらい溜まっていて謎。ロコのガシャが…
やったこと 論文 今日は論文を読むという気持ちでやっていく。 勢い良く読みはじめたけどページ数結構あるな。一日で読み切れるのか? なんとか読み切った。そんなに難しい内容じゃなくて助かった。 ミリシタ 秋葉原に寄って6周年のやつを見てきた。 もうあと3日か。 https://tw…
やったこと OCG 待ちに待った制限改訂。 フェンリルが逝ってしまった。 クシャトリラと戦いたかった‥‥。 モンキーボードの解除とかサーキュラー・金謙の制限は妥当。 インヴォ ーカーの解除はよく分からない。何かすごいルートが開拓されそうな気もするし、そもそも展開形が強くない気がし…
やったこと OCG ジャックストラク発売日。 3箱買ったのでバニラカオソルのスクラッチが貰えたけれど当然外れ。 というわけで1箱そのままでyと遊んでいた。 ストラクの範囲だとスパノヴァを越えられないので先に展開した方が勝つゲームになる。 3箱構築も多少考えていたけど、結論が出て…
やったこと 体調 気圧のせいなのか完全に体調を崩していた。 ダメだ‥‥。少し休もう。
やったこと Ruby MNTSQさんの開催したRubyKaigi AfterPartyに行った。 https://techplay.jp/event/907561 ピザもお酒もいっぱいあったので良いイベントだった。 英語力が足りぬ‥‥。 やっていかないとなぁ。
やったこと 正規表現 論文を書いていた。 かなり書けるようになってきた気がする。 しかしアトミックの扱いが難しいな。
やったこと 論文 様々な定義を整理して、とりあえず重要だ と思っている定理の証明をした。 多分大丈夫‥‥。大丈夫なはず‥‥。
やったこと SSH 1PasswordでSSH鍵を管理すると便利だということに気付いた。 あと、Gitの署名もSSH鍵でやると便利っぽい。 https://benevolent0505.hatenablog.com/entry/2022/09/26/170000 使っていきたい…
やったこと ティアキン ビリビリアゲハとビリビリヤンマがまったく集まらないと思っていたのだけど、どうもテリーから買えるらしい。 リバーサイド馬宿のテリーからどっちも買えると分かったので、今後は赤い月の度にテリーに買いに行くことにしよう。 OCG yとリモートデュエルをしていた。…
やったこと ティアキン 竜の素材を集めていた。 しんどすぎる。がんばって見つけたあとに10分放置して素材を採集の繰り返し。 普通に苦行だと思う。
やったこと MD さすがに自爆デッキは効率が悪すぎるので、諦めて裏サイバーをやっていた。 なんで鎧獄竜がOKでインフィニティはダメなのかよく分からない。 基本的に先攻を取って、鎧獄竜 + 罠とかになればいいなぁと思いながらやっていた 。 なんだかんだ勝てるのでこれで良かったのかも…
やったこと MD イベントがあまりにも不愉快で自縛デッキを回していた。 HEROがこの世で2番目に嫌いなデッキなことと、相変わらずブラマジが多くてバック割りが引けるかどうかのゲームになりすぎなのがつらい。 あとLLが規制されたのもある。 環境から離れた方が楽しくないのでやってい…
やったこと Ruby Rubocopルールの提案 (と実装) をやった。 実装はまあやるだけ。一応テストはパスしているので良さそう。 https://github.com/rubocop/rubocop/issues/11952 何がRubocop的かとか全然分からないのでコメ…
やったこと MD 結局相剣に戻してダイヤ1まで帰ってきた。 あっさり戻ってこれたので5連敗したときがおかしかったっぽい。 烙印は一旦諦めた。自分に合ってない気がする。 あとレジェンドフェスアカデミアが始まったけれどまだやっていない。 というか使えるデッキが何も無い。どうしたもの…
やったこと Ruby 先読み・アトミックグループのメモ化のサポートをやった。 https://bugs.ruby-lang.org/issues/19725 https://github.com/ruby/ruby/pull/7931 ひとまずやるべきことをやった気分。 途中で…
やったこと ティアキン ついに祠をコンプリートした。 レーザー避けながら落ちていくところがちょっと楽しかった。判定緩い気がするけど。 次はマヨイでも探すかなぁ。 Project Winter 久し振りに人が集まったのでやった。 わりと散々な結果だったけど、やはりやると楽しい。 …