: lubyシーケンスを実装していた
やったこと 日常 先週から引き続き疲労感がある。 休みたい‥‥。 MD あまりやっていなかったので少しだけやってダイヤ4にはした。 この段階だったらライゼオルに閃刀天盃で抗えるんだけどなぁ。 SATソルバ lubyシーケンスにリスタートを実装してみていた。 なぜか実装がバグって…
if you wanna break free you better listen to me
やったこと 日常 先週から引き続き疲労感がある。 休みたい‥‥。 MD あまりやっていなかったので少しだけやってダイヤ4にはした。 この段階だったらライゼオルに閃刀天盃で抗えるんだけどなぁ。 SATソルバ lubyシーケンスにリスタートを実装してみていた。 なぜか実装がバグって…
やったこと SATソルバ 一旦、開発を進めるのではなく色々なSATソルバ実装の詳細を学んでいた。 CaDiCaLとかすごい実装だと思うのだが、中々詳細が理解できない。MiniSATと比べると難しいなぁ。 CaDiCaL辺りから現代的なSATソルバと呼べるものになっているのだとい…
やったこと SATソルバー SATLIB Benchmark ProblemにあるUniform 3-SATのuf250-1065/uuf250-1065を全部実行して時間を計測したり、実行時間を比較したりするスクリプトを書いた。 ついでにこれまでのバージョンのスナップショット…
やったこと MD WCS優勝デッキのトライアルをやっていた。 ライゼオルを使ったのだけど、やたらと増Gとフワロスを投げられて苦戦していた。 7戦中7戦投げられたのでつらい。コイントス3-4で勝率も3-4。苦しい。 ディスカバリー スターリーを全回収して、ラスボスを倒すところまで…
やったこと 日常 労働をしていた。 が、気圧のせいで全くはかどらなかった。 苦しい‥‥。 ディスカバリー 着々と進めている。 最終面のところまで進めた。 とりあえず雪だるまのあたまを落とさずに完成をミッションに入れた社員はクビにしていいと思う。 そんなに労せずクリアできたけど、…
やったこと 8番出口 観てきた。 国宝とか近畿地方とか不思議の国でアリスととか、色々観たいのはあったのだけど 、時間的に一番都合がよかったのが8番出口だったので。 ピカデリーの1番シアターだった。箱がデカい。 期待していたよりも面白かった。 8番出口のゲーム性を、化物語のまよいマ…
やったこと 日常 あまりに異常に疲れているので休み休み生活している。 無理はしない方がいい。 MD やれていなかったギャンブルイベントをやった。 レンタルデッキで、コイントスの方とダイスの方どちらも使ってみた。 相手も大体レンタルっぽくて、それなりに楽しくやれた気がする。 ディ…
やったこと 日常 あまりに疲れている。 本当に限界に思う。 研究 色々やれてはいるのだけど、休まないの根本的には進められない気がする。 あまりに辛い。
やったこと 日常 昨日、MDで無理矢理マスターに滑り込んだせいで非常に疲れている。 そもそも限界寄りだったのでかなりしんどい。 一旦休みが欲しい。 研究 compositional learningについてまとめていた。 これを発表するのか‥‥。うーむ。
やったこと ミリオンライブ MOS最後のリリイベ。 参加者は、07 (All Alone) から山崎はるかさん、平山 笑美さん、08 (涙を知ること)から稲川英里さん、原嶋あかりさん、09 (I.V.) から阿部里果さん、伊藤美来さん、中村温姫さん、田所あずささん、山口立花子さん…
やったこと RubyKaigi 2025 follow up 発表してきた。 発表スライドは以下の通り。 前日に気合いで作った。 https://speakerdeck.com/makenowjust/recent-my-study-and-ruby-contributions…
やったこと rosylilly祝わNight 日程が変わっていることに気付いたので参加する。 https://x.com/make_now_just/status/1961189542100439184 行くぞ! YAPC::Fukuoka プロポーザルを出した。 こういう話を…
やったこと SATソルバ RubyでCDCLソルバを実装した。 Scalaで実装したときよりも細かく実装したので、かなりちゃんとしたSATソルバになった。 具体的に実装した機能は以下の通り。 DPLL 監視リテラル CDCL VSIDS LBDによるリスタート・学習節の削除 現…
やったこと 日常 相当疲れている気がする。 先週そこまで休めなかったのが問題だったのかもしれない。 しっかりと休みたいけど、色々と余裕がない。 MD テーマクロニクルの石を回収した。 結局最後までレンタルのジュラックを 使っていた。 途中、2連続でニビルを投げられたあとにミラーが…
やったこと シャドバWB グランプリの決勝だった。 ウィッチに運負けしたのと、ロイヤルに運負けしたので敗退。 ウィッチミラーで勝敗を決めるのは明確に運だと思うし、ロイヤル相手は最低限の運が無いとどう足掻いても負ける。 そして、ランクを少しやっていたらダイヤになった。 やはりグラ…
やったこと シャドバWB なんだかんだグランプリは突破した。 それはそれとして2敗していたのはどちらもロイヤルに対する運負けなのでどうしようもない気がする。 スタチウム2連打は再現性がある動き。 なんだかなぁ。 研究 モニタリングについて色々考えていた。 どういう感じで広げると…
やったこと SAT 昨日書いたDPLLソルバをCDCLに改造していた。 CDCLについてはこのPDFを見るのが良いと思う。 とはいえresolutionを計算する部分をどう実装するかは考えどころ。 色々と実装を読んで考えていた。 シャドバWB グランプリの2幕目で相変わらずしょ…
やったこと SAT DPLLを監視リテラル込みで実装していた。 意外と簡単に実 装できるのだなぁ、という感じ。 監視リテラルについてちゃんと理解できているのを確認できた。 OCG 6月に予約したエクソシスターデュエルセットを受け取りに行った。 あとデッキビルドパックの発売日なので…
やったこと 労働 そこまで体調が良くないのだけどはたらいていた。 大変ではないのだけど、ひたすら作業量の多いことをしていてしんどい。 シャドバWB なんかあっさりグランプリ4勝していた。 負けた一戦はバカみたいなリノセウスに運悪く負けただけなので気にならない。 ただただリノセウ…
やったこと シャドバWB グランプリがはじまっていたのでやっているけど4勝できる気がしない。 アグロにイジめられている。 スペルウィッチの限界を感じる。