: 色々やることが終わった
やったこと 色々 どうにかやる必要のあった色々が終わった。 疲れた‥‥。休まねば。 というか気付いたら九月になっていた。 やらなきゃいけないことがある気がする。
if you wanna break free you better listen to me
やったこと 色々 どうにかやる必要のあった色々が終わった。 疲れた‥‥。休まねば。 というか気付いたら九月になっていた。 やらなきゃいけないことがある気がする。
やったこと 疲労 疲れすぎているのかあまりに調子が出ない。 純粋に身体が重くて動かない様子なので、休んだ方が良さそう。
やったこと SPLs Software Product Lines。 何となくどういうものか分かってきた。 とりあえず、世の中には同じだけど少しずつ違うソフトウェアをたくさん作りたいという要求があるらしい。 まあ分からんでもない。
やったこと memefish SEQUENCE関数対応のPRを見ていた。 ぱっと見マージまで遠そうな感じがしたけれど、地道に対応してくれて助かった。 https://github.com/cloudspannerecosystem/memefish/pull/63 研究 Aut…
やったこと memefish 直したり色々していた。 他人のPRを見るのは面白いが、レビューのときの表現が難しい。 https://github.com/cloudspannerecosystem/memefish/pull/65 https://github.com/clou…
やったこと OCG 昨日センチュリオンを完成させたような気になっていたが、アクセルシンクロスタダを持っていなかったので、慌てて買ってきた。 さすがにこれが無いと困る。 遊戯王の日に参加した。yも来ていたので二人で参加。 じゃんけんが強くて、全部先攻だった。 1戦目はこっちがウィ…
やったこと OCG デッキビルドパック ヴァリアントスマッシャーズの発売日。 2箱でメメント・エンウィッチの25thシクが出た。 センチュリオンも誓いのエンブレーマ以外は1枚ずつ出たので嬉しい。 1箱目が25thシクで、2箱目はシク2枚だったのでかなり良いのではないだろうか。 …
やったこと MD 久しぶりにKG杯に出ていた。 時間が無かったので1時間半くらい。 4-3で勝ち越せたのでまあ許せる。 使っていたのでティアラメンツ。 新制限でもそこそこやれるっぽい。 でも他のデッキの方がつよい気がする。 難しい。 研究 5分で話せと突然言われて大分困っていた…
やったこと 研究 実験をさらに詰めてまとめていた。 PCRE2 JITが早すぎる。わけが分からん。 もっと気合いの入れた実装をしないとな。
やったこと MD 地道に続けた結果、光・闇フェスの闇側の称号も取得した。 最後の方はスプライトを使っていた。 何使っても弱いのでどうしようもない。 スプライトはギガンティックを維持できるか のゲームをやっていた気がする。 研究 実験をしている。 まずはパーサを修正したりして、なる…
やったこと Lrama なんかコードを眺めていたら気になるところがあったのでPRを出した。 https://github.com/ruby/lrama/pull/88 まあしょうもない。 テストが無いのが意外かもしれない。 memo-regexp 実装を修正した。 これで完成な…
やったこと MD なんかメイルゥとアギドが禁止されるらしい。 他にもロンゴミとかビシバールキンとか。まあそいつらはいいか。 ブロドラも禁止らしい。とても嬉しい。 ティアラメンツは厳しくなりそうなので、他のデッキを模索したい。 スプライトはジェットと鬼ガエルが1制限になるからちょ…
やったこと MD 光闇フェスの闇側をやっていた。 何も面白くない。ドライトロンには絶対に勝てないし、安定しなすぎる。 ティアラメンツは普通にやめた方がよさそう。 スプライトとか考えてみよう。 日常 なんとなくUltimate Chicken Horseとかワンナイト人狼をやって…
やったこと RubyKaigi 2023 follow up 発表してきた。 進捗を生み出すために参加した感じ。 https://speakerdeck.com/makenowjust/regexp-memoization-progress-report ミリアニ 舞台挨拶に行…
やったこと ミリアニ 公開日!! 観に行った。本当に良かった。長い間待った甲斐があったと思う。 観に行くことにこんなに緊張感があったのは初めてかもしれない。 ありがとう。 全4話構成。 CGの完成度はめちゃくちゃ高かった。最初の方は違和感あったけど、見ているうちに慣れてきた。 …
やったこと MD 光・闇フェスがはじまった。 最初は闇でティアラメンツを軸にした融合デッキをやっていたのだけど、5連続後攻でエクソシスターだったので心が折れ、こちらもエクソシスターを使うことにした。 まあ悪くはない。悪くはないけど別に面白くはないなぁ。あと羽根帚と拮抗が多すぎる…
やったこと memo-regex アトミックグループに対する実装を修正した。 これで大丈夫なはず。 ついでにランダムテストをScalaCheckで書き直した。 久し振りにScalaCheckに触った気がする。
やったこと 研究 論文を書いていた。 わりと書けるようになってきた気がする。 あと、研究の位置付けみたいなの が分かってきたのも嬉しい。 RTA in Japan 最終日ということもあって結構見続けていた。 FF4と6のRTAが面白かった。 FF6はエディさんが解説だったので色々…
やったこと 疲労 よく分からないけれど疲れている感じがする。 RTA in Japanの見過ぎかもしれない。 お盆だし休もう。
やったこと MD ティアラメンツを握ってマスター1にいった。 結局スプライトはマスター3までで、ティアラメンツに逃げてしまった。 クシャトリラ・ユニコーンも入れた型だけど、全然フェンリルが落ちてくれないのでバースが輝くことは無かった。 それはそうとユニコーンはつよい。さっさと禁…