: DDBワンキルを組んだ
やったこと OCG ようやくDDBワンキルデッキを完成させた。 ひとまずワンキルが成立することが確認できたので満足。 パーツを揃えてから実際に組むまでが長い。
if you wanna break free you better listen to me
やったこと OCG ようやくDDBワンキルデッキを完成させた。 ひとまずワンキルが成立することが確認できたので満足。 パーツを揃えてから実際に組むまでが長い。
やったこと Ruby 引き続き正規表現のバグを直し続けている。 カウンター関連は難しい。 https://github.com/ruby/ruby/pull/9391 OP_REPEAT_INCでキャッシュに引っ掛った場合、カウンタがインクリメントされたままになるから問題、とい…
やったこと 研究 成果の整理をしていた。 Pythonつらい。どうしたものか‥‥。 まあそれでもseabornは便利なので使いたい。
やったこと Ruby 正規表現のバグを直した。 修正自体は1行。なぜこれを見落としたのか。 https://github.com/ruby/ruby/pull/9367 まだバグがある気がするので可能な限り直していきたい。 Prism ... とブロックが同時に与えられた場合の…
やったこと blog タグのバッジに記事数が出るようにした。 何もやる気がしないときはこういう細かい修正をやっていきたい。 ポケモンSV ようやくエンディングまで進めた。 最後のテラパゴス戦でコメットパンチが脅威の命中率10%を叩き出したことで大変グダったことを除けば順調だった…
やった こと MD ティアラメンツを使っていたら一生上がれない気がしたので、神碑を使ってマスターに上がった。 スキドレは禁止にした方がいいと思う。 神碑は神碑なりの面白さがあるのだが、それはそれとして相手は楽しくないだろうなぁと思うので心が苦しい。 うーん。
やったこと ミリアニ 最終話。 ついに最終話になってしまった。 Sentimental Venusは未だに何か違うなぁと思うのが、曲が止まったときの3人の意思がつよすぎるところと、Pの意思が逆にあまりつよく感じないところかもしれない。 もう少し感情の流れを丁寧にやっても良かった…
やったこと OCG QUARTER CENTURY DUELIST BOXの発売日。 2箱予約したので受け取ってきた。 クオシクはリンクカオソルとアサルトシンクロンだった。 悪くないけどちょい微妙。 まあうららとか増Gが出たのでよしとしよう。 その後は、会局とドランシアの規制緩…
やったこと 研究 考えれば考えるほどやることが多くて手が詰まる。 休みたい‥‥。 Ruby NEWS.mdに正規表現周りの文章を追加した。 こういうことはやっていかなければ。
やったこと 研究 色々い い感じではある。 まだまだやらなければいけないこともたくさんあるので、やっていきたい。
やったこと ゴジラ-1.0 今さらだけど観てきた。 良い映画だった。 売れるのも分かる。とくに海外で。 微妙だったところは、一々リアクションを口にしすぎで役者の良さを消してるように感じるところと、ストーリーが泣かせに来てるのが露骨なところ。 この辺は監督の持ち味でもあるので難し…
やったこと ポケモンSV レイドのディアルガとパルキアを捕まえた。 一人でできるパルキアはともかく、野良のディアルガはいい感じの人を引くまで苦しかった。 そもそもレイドに入るのも難易度が高い。 パルキアはニンフィア、ディアルガはテツノカイナを使った。 ディアルガの方が全体的に難…
やったこと 研究 後読みについて考えていた。 結構まとまったのではないかと思うが、細かい詰めが必要そう。 間に合うだろうか。
やったこと MD DCカップをちょっとやっていた。 1万DP辺りで沼ったのでやめた。 一週間くらいコイントス勝率が5割を上回ってないのだけどどうなっているの だろう。 本気で走らなくて正解だったと思う。 ポケモンSV 図鑑を埋めたり、BPを稼いで御三家を解放したりしていた。 BP…
やったこと MD DCを少しやっていた。 5000DPくらい。 最初の3戦くらいをしょうもない負け方をしたのだけど、0DPなので関係が無かったのが幸い。 そのあとは順当に勝ち越していた。
やったこと Prism PRを出した。 非結合の場合を何も扱っていなかったことには今更ながら驚かされる。 https://github.com/ruby/prism/pull/2079 直している間にIssueが閉じられていた。 被っていたらしい。ふーむ。 非結合な演算子って他…
やったこと blog Next.jsにOG画像の生成機能があるけど、SSGだと動かないっぽい。 https://github.com/vercel/next.js/issues/51147 とりあえずIssueを様子見中。 MD 起動したら5連続コイントスが裏で泣いていた。 も…
やったこと MD DC 1st stageを突破した。 結局最後までティアラメンツを使っていた。 信じられないほどコイントスが裏に偏っており、最終的に78戦やって48回裏だった。 さすがにひどい。 そして後攻で増殖するGを引いたのは22戦でそのうち増殖するGが通ったのは1回だっ…
やったこと blog 自然数の分割の積の最大値についての文章を書いた。 https://makenowjust-labs.github.io/blog/post/2023-12-12-partition-product/ これをまとめるためにブログの改善をしたと言っても過言では…
やったこと Prism ようやく手が空いたので復活。 とりあえず報告されていたissue群を片付けていく。 https://github.com/ruby/prism/pull/2038 https://github.com/ruby/prism/pull/2039 https…