: MDの新リミットが公開された
やったこと MD 新リミットが公開された。 アーゼウスが準になるらしい。これはティフォン実装の伏線だと思われる。 篝火も準になる。 他はOCGの感じで、サモリミ制限でカイコロ禁止。まあ助かる。 とはいえ炎の時代はまだ続くだろう。 どうしたものか。
if you wanna break free you better listen to me
やったこと MD 新リミットが公開された。 アーゼウスが準になるらしい。これはティフォン実装の伏線だと思われる。 篝火も準になる。 他はOCGの感じで、サモリミ制限でカイコロ禁止。まあ助かる。 とはいえ炎の時代はまだ続くだろう。 どうしたものか。
やったこと 研究 Immerman-Szelepcsényiの定理について考えていた。 NSPACE = co-NSPACEというやつ。 使えるテープ長に制限があるチューリングマシンは否定に閉じている、ということ。 直感的には、入力文字列の長さに対して様相の総数が有限なので、全…
やったこと 研究 "Regular Expressions with Backreferences and Lookaheads Capture NLOG" を読み込んでいる。 大まかな流れは分かった気がする。 やはり結構面白い。
やったこと 日常 歯医者のあと力尽きていた。 ダメすぎる。
やったこと OCG 遊戯王の日が日曜日だと思ってたら土曜日開催だったらしく参加できなかった。 残念。 制限改訂が発表された。 ベアト制限だけ謎。 他は順当な気がする。 超雷龍解除だけやめてほしい。 次の環境はどうなるのだろうか。 新パック次第かなぁ。
やったこと OCG ANIMATION CHRONICLE 2024の発売日。 去年よりは封入率がマシになっていたけど、そもそも中身が中身なのでテンションが低い。 川崎 川崎でy、navitake、ranoと会った。 ラーメン屋に行く。 かなりいい感じのつけ麺だった。スープが美…
やったこと ペーパーマリオRPG HP5マリオをさらに強化して、完全にダメージがカンストするようにした。 結構がんばった気がする。 コブロンを殴ったあとに100階ダンジョンに潜ったら、メールを受け取っていなかったので底にコブロンがいなかった。 仕方がないのでもう一度100階潜り…
や ったこと ペーパーマリオRPG プリンスマッシュを倒すためにHP5マリオを少し強化していた。 80ダメージくらい出るようになったのでさすがにつよい。 プリンスマッシュも余裕だった。 残るはコブロン。やるぞ。
やったこと 研究 研究室のプロジェクトの成果報告会。 ということで色々話を聞いていた。 なるべく一般向けにチューンしているので中々聴きやすい話だった。 あとポスターで色々話した。 思ったより盛り上がって良かったと思う。 疲れた‥‥。
やったこと ペーパーマリオRPG ウーロン街の闘技場のチャンピオンにもう一度なった。 余裕で勝てるのだけど、キノコシワからの指令が面倒だった。 アピール3回とダメージを5回受けるのがとくに面倒。 これで残りは100階ダンジョンの敵とプリンス・マッシュだけっぽい。 コブロン殴って…
やったこと 体調 気温のせいなのかともかく体調が悪かった。 しんどい。 ペーパーマリオRPG バッジとおりょうりをコンプリートした。 バッジは買うだけだったけど、料理は必要アイテムが分散していて面倒だった。 ついでにHP5マリオを強化する。 一撃で70くらいのダメージが出るよう…
やったこと OCG タクティカルトライデッキ限定戦に出ようと思ったのだけど、抽選に落ちたので敗北。 7月8月も何かイベントがあるみたいなのでそちらを楽しみにしたい。 ペーパーマリオRPG ストーリーをクリアしたのでHP5マリオを生み出していた。 ひたすらヒコーキゲームをやったり…
やったこと ペーパーマリオRPG カゲの女王を倒して無事ED。 どうにか大団円を迎えた。 カゲの女王戦前のバツガルフとクッパを結構ギリギリだった。 ステージの霧に助けられた感じがする。 そのせいでカゲの女王戦はさらにキツくなっていた。 仕方がないのでバッジとアイテムを整理してや…
やったこと ペーパーマリオRPG チャプター7を攻略した。 面倒になってきたので敵を避けていたけれど、途中で普通に戦った方が楽だと気付いたので倒していっていた。 ここまでのボスはまあ難しくない。 そのあとの扉の先の城は途中まで攻略した。 ここのギミックは結構歯応えがあって面白い…
やったこと REXML 今日も今日とてPRを出す。 相当コードを読んだので理解が深まった。 ちゃんと読んでないところは全然読んでないけれど。 https://github.com/ruby/rexml/pull/146 https://github.com/ruby/rexml…
やったこと REXML わりとどうでもいいよりのPRを出した。 トップレベルのコメントのパースがいい加減で nil エラーが出るという話。 https://github.com/ruby/rexml/pull/145 コードを読んでて気になった部分は積極的に直した方が良い。 ペ…
やったこと MD WCS予選の第1ラウンドが始まった。 今回はそこまでやる気がない。 石は欲しいのでそこそこにやっていく。 とりあえずはランクで使っていたエクソシスターで。 このエクソシスターそこまで悪くないと思うんだよなぁ。
やったこと MD ランクで理不尽な負け方をしていた。 なぜ負けるのかよく分からなくなってきたので、当たった相手の中で強そうだったエクソシスターを使ってみた。 アリアスとダルマカルマを入れた型。 そこまで悪くない気がする。 現状ランクが墓地メタばかりなのでアトラクターが腐りがちな…
やったこと OCG せっかく集まったのでyの家に行ってやっていた。 結構面白いのだけど、デッキが回りすぎて、毎回最終的にLO勝負になってしまった。 LO勝負自体は独特の駆け引きで面白いのだけど、こればっかりだと流石に微妙に思う。 対策としては強貪を減らすとか、アギケルを抜くとか…
やったこと OCG タクティカルトライデッキ。 予約していたので2箱ずつ受け取ってきた。 シングル価格が箱の価格の倍くらいするのですごい。 大丈夫か。 ついでに共通面のスリーブと、カードガンナータワー用のスリーブも買ってきた。 こんなに一度にスリーブを買ったのは久し振りかもしれ…