: 疲れてる
やったこと Quine AC 2024 Picatという言語を使った。 ドキュメントが信用ならないのはほんとうにつらい。 日常 やはりライブのあとなので疲れている。 というか特別疲れている気がする。学マスのライブのためにがんばりすぎた。
if you wanna break free you better listen to me
やったこと Quine AC 2024 Picatという言語を使った。 ドキュメントが信用ならないのはほんとうにつらい。 日常 やはりライブのあとなので疲れている。 というか特別疲れている気がする。学マスのライブのためにがんばりすぎた。
DAY 15 Rhaiという言語があります。 Rustで書かれたスクリプト言語で、昨日のRuneのドキュメントを読んでいたら見つけました。 こっちはRust + JavaScriptといった趣。使いやすそうではある。 Quineは昨日と大体同じような構造にした。 実行はgit …
やったこと エキスポ マジで、ライブでしか得られない栄養があるのだと思った。 というわけで2日目です。 今日は朝一の律子のライブと、閉会後のミリオンのライブに参加。 少し遅れて行ったので会場に入らず行きなり律子のライブステージの方に行った。 会場に入ったの自体は早かったので、律…
DAY 14 Runeというプログラミング言語があります。 Rustで書かれたスクリプト言語で、文法もかなりRustっぽいです。 というかRustそのものです。 async/awaitとかも使えるみたいなので結構やる気を感じます。 Quineはフォーマットでいい感じに。 pri…
やったこと EXPO アイマスエキスポ一日目行ってきました。 ぽっ。 思ったよりも見るところがあって、一日楽しめた。 明日は律子のソロとミリオンのライブ。楽しみ。 個人的に楽しかったのは謎解き。 デレが妙に難しく重要度も高かったけど、全体的に面白い催しだった。
DAY 13 TXRという言語があります。 テキスト操作言語らしいです。 メインの言語と、その中に組込まれたLispがあって、今回はLispの方でQuineを書きました。 ドキュメントが900ページくらいあるPDFか、それを1ページにまとめたHTMLくらいしかなく読むことが困難…
やったこと 日常 昨日妙に眠れなくて、仕方なくonamaeの書き直しをしていた。 そのせいで体調があまりよくない。 こんな調子でアイマスエキスポは大丈夫か?
DAY 12 LDPLというプログラミング言語があります。 COBOLの影響を受けている言語で、全体的に英語っぽく書けるのが特徴です。 なぜこの時代にCOBOL? という気もしますが、感触はそんなに悪くないです。 これで大きなプログラムを書けるかというと微妙なのですが。 C++…
やったこと Quine AC 2024 今日はLDPL。 相変わらず謎の言語。素直な言語で良かったとは思う。 研究 オートマトン学習周りを色々とまとめていた。 色々面白くはなってきていると思う。 そしてnominalの方。 かなり進められている気がする。 書き直すぞ。
DAY 11 Pythonのシリアライズフォーマットとして有名なPickleですが、中身はバイトコードインタープリタになっています。 なぜかモジュールの関数を呼び出したりできるので、わりと好き勝手できます。 なのでQuineを書いてみました。 適当なRubyスクリプトで生成して…
やったこと Quine AC 2024 Pythonのシリアライズ フォーマットPickleでQuineを書いた。 なんかバイトコードらしい。 https://x.com/make_now_just/status/1866738986204762509 できれば bytes.__…
DAY 10 Latinoというプログラミング言語があります。 ラテン語の語彙で書けるプログラミング言語です。 似たような言語にEMalという言語があるのですが、こっちは動かし方が全く分からなかったので、Homebrewでインストールできるこちらを選びました。 Latinoはお…
やったこと Quine AC 2024 今日はLatino。 ラテン語プログラミング言語。 相変わらず誰が何の目的で作っているのか謎。 まあまあ語彙が読めるのが面白かった。 研究 オートマトン学習難しいなぁと常々思う。 やることが多すぎる。
DAY 9 Jolieというプログラミング言語があります。 サービスをつなげていくタイプの言語。 DAY 4に書いたBallerinaに近いものがあります。 独特の構文というか、初期化してない変数にいきなり色々代入できるのが面白かったです。 関数呼び出しみたいなのに括弧が2つ付…
やったこと ポケポケ 5連勝イベントが始まった。 ゴミ。 https://x.com/make_now_just/status/1866115817970299251 遅延に対してペナルティが無い状態でこのイベントをやるのは本当にアホだと思う。 案の定遅延されたししょうもない。…
DAY 8 Harbourというプログラミング言語があります。 dBASEクローンのxBaseの一種です。 歴史のある言語っぽさもありつつ、コードブロックが値として取り回せたりするのでモダンな雰囲気もあります。 Quineは適当に書きました。 値を末尾に逃がすために関数を追加し…
やったこと Quine AC 2024 今日はHarbour。 Homebrewでインストールできる言語を探しているけど限界があるような気がしてきた。 どうも300言語目らしい。 長い道程だった。 https://x.com/make_now_just/status/18655…
DAY 7 DAY 7。一週間続いて良かった。 Vedicというプログラミング言語があります。 サンスクリット語です。以上。 何の目的で作ってるのかは謎。Rustで書かててるっぽい。 Quineはドキュメントを読みながらそれっぽく書きました。 よく分からん。 文字列リテラルが2…
やったこと Quine AC 2024 今日はVedic。 謎のサンスクリット語プログラミング言語。 数字がわりと読めるのが面白かった 。 明日は300言語目になる。 OCG インストラクターイベントに参加してきた。 面倒だったので幻奏覇王とエクソシスターしか持っていかなかったけ…
DAY 6 Unisonというプログラミング言語があります。 Haskell系の構文の言語で、do 記法などもありかなりHaskellっぽいです。 effectをabilityという枠組みで管理しているのは面白そうです。 ただ、プロジェクト管理の部分と言語が密結合していて、あま…